在今晨播出的 PlayStation《State of Play》节目中,期待已久的重制版续作《Final Fantasy VII Rebirth(FF7 Rebirth)》正式宣布明年 2 月 29 日上市,还发布全新预告片,展示大量吸引剧情和新玩法。不幸的是官方证实游戏不能直接继承前作《Final Fantasy VII Remake》的游戏进度。
连携技.技能树
今集战斗的最大卖点,是加入了连携技,角色合作可以使出威力更大的招式。预告片中更可看到 Cloud 和 Sephiroth 合作连携的场面。据导演滨口直树接受访问时表示,连携技也像 Limit 技一样,以消耗能量来使出新的连携技能,令玩家在战斗中更能体会到角色之间的牵绊。游戏又加入技能树,相信会成为玩家追求更强连携技的目标。游戏亦会增加更多新功能 Materia 供玩家强化武器装备。
角色方面,除了已出场的 Cloud、Barret、Aerith、Tifa、Yuffie 和 Red XIII 之外,双重卧底猫 Cait Sith 和枪客 Vincent 也正式出场。而今集开始终於可以自由操控的 Red XIII 将加入其他角色没有的「反击计」,随着抵挡敌人攻击而累积能量,用来发动各种招式。
不过据创作总监野村哲也表示,今集登场的角色中也会有不能操控,要到下一集推出时才能操控的角色。
开放世界.回归 RPG 探索原点
继承上集故事,Cloud 与 Barret、Aerith 等人离开了 Midgar,追寻 Sephiroth 的下落,所以游戏玩家也不像上一集直线进行,而会在广大的开放世界找寻有关 Sephiroth 的线索。从预告片可以看到气势磅礴的魔晄大炮,埋藏不少知识的 Cosmo Canyon,与及五光十色、充满小游戏的「赌场」Gold Saucer。滨口直树又表示今集会有超过前作两倍以上的分支故事和小游戏供玩家游玩。
预告中展示了部分小游戏,包括 Cloud 担当神罗巡游步队的队长指挥巡游、在公路飞车、陆行鸟赛跑,和回复低多边形角色的虚拟拳赛等。我们也可看到不同频色的陆行鸟爬山、飞翔,相当活跃。
不过创作总监野村哲也表示,今集地图也会有一些改动,例如 Yuffie 的故乡 Wutai 要到下一集才可以到访,而今集的目的地将会是上集 Aerith 被杀的「遗忘之都」。
预告片亦展示了《FF7》一大重点的召唤兽,除了亚历山大、奥丁之外,上集登场的召唤兽也有可能登场,另外滨口直树更表示在长编分支故事里还会有其他未出场的召唤兽登场。
双碟大容量.进度不继承
由於世界观扩大不少,PS5 光碟版《FF7 Rebirth》将会是双光碟套装,相信 PS5 玩家要预留多些空间来安装,甚至考虑扩充容量了。
不过滨口直树表示,由於重制版《FF7》三作都是独立作品,每套作品都有不同游戏平衡,所以不能直接继承上集游戏进度,但可以用游戏存档换取一些优势来开始游戏。游戏将於 2024 年 2 月 29 日率先在 PS5 推出。
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